Ваш город
Москва
Ваш город Москва?
+7 928 117-10-37
Отдел продаж
Режим работы:
Пн-Сб 10:00—18:00;
Вс выходной
КАТАЛОГ ТОВАРОВ
0КорзинаПусто0 руб.
Товары в корзине
корзина пуста
КАТАЛОГ ТОВАРОВ
Корзина пуста0 руб.0
Товары в корзине
корзина пуста
Корзина пуста0 руб.0
Товары в корзине
корзина пуста

Искусство создания сценариев в Unity

Искусство создания сценариев в Unity
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity...
Характеристики
Автор(ы):
Алан Торн
Издательство:
ДМК Пресс
Год издания:
2019
Кол-во страниц:
360
Переплёт:
Мягкий
Смотреть все
Категории
Получение информации о методах доставки
Код: 16762
Нет в наличии
1 095
Количество:
Избранное
Сравнение
Описание

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

В этой книге вы:

  • познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;
  • научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;
  • узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;
  • приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;
  • исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;
  • научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;
  • узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;
  • познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.
Характеристики
Автор(ы)
Алан Торн
Переводчик
Р. Н. Рагимов
Издательство
ДМК Пресс
Год издания
2019
ISBN
978-5-97060-718-3
Кол-во страниц
360
Формат страниц
60x90/16 (145x215 мм)
Размеры товара
206 × 141 × 20 мм
Язык
Русский
Переплёт
Мягкий
Доп. сведения
Офсетная бумага
Иллюстрации
черно-белые
Тираж
100 экз.
Вес
430 г
Отзывы

Loading...
Помощь
+7 928 117-10-37
Отдел продаж
Если у вас возникли вопросы при оформлении заказа, обратитесь по указанным контактам.
Мы используем файлы cookie, чтобы сайт был лучше для вас.