Изучаем C++ через программирование игр
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования...
Характеристики
Автор(ы):
Майкл Доусон
Издательство:
Питер
Год издания:
2021
Кол-во страниц:
352
Переплёт:
Мягкий
Смотреть все
Категории
Тэги
Получение информации о методах доставки
Избранное
Сравнение
Описание
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Характеристики
Автор(ы) | Майкл Доусон |
Переводчик | Е. Зазноба, О. Сивченко |
Издательство | Питер |
Год издания | 2021 |
ISBN | 978-5-4461-1791-8 |
Кол-во страниц | 352 |
Формат страниц | 70x100/16 (170x240 мм) |
Размеры товара | 234 × 166 × 19 мм |
Язык | Русский |
Переплёт | Мягкий |
Иллюстрации | черно-белые |
Вес | 475 г |
Отзывы
Рекомендуем посмотреть
Популярные товары
Изучаем Python, том 1, 5-е издание3 280 ₽Java. Полное руководство, 10-е издание4 430 ₽Анализ ценных бумаг. 3-е издание5 690 ₽
Смотреть всеПомощь
+7 928 117-10-37
Отдел продаж
Если у вас возникли вопросы при оформлении заказа, обратитесь по указанным контактам.