Flutter на практике
Инструменты разработки мобильных приложений развиваются очень быстро, и с помощью Flutter - открытого бесплатного SDK от Google - вы можете создавать приложения для Android, iOS и Google Fuchsia.
На базе примеров из книги вам предлагается создать три полноценных приложения (органайзер, мессенджер и игру), которые можно установить на мобильные устройства или доработать для реального использования. Знакомство с Flutter начинается с изучения основ, а для закрепления своих знаний вы разработаете два традиционных приложения. Затем вы научитесь создавать игры на Flutter и познакомитесь с новыми возможностями этого фреймворка. В книге показано, какие проблемы могут возникнуть при создании Flutter-приложений, рассмотрены способы их решения.
Полезные советы на каждый день облегчат вашу работу!
Прочитав книгу, вы научитесь:
- создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать;
- использовать готовые элементы пользовательского интерфейса во Flutter, включая виджеты, контролы и расширения;
- компоновать пользовательский интерфейс;
- использовать среду разработки Android Studio;
- создавать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложений.
Эта книга предназначена для разработчиков, которые ищут возможность создавать мобильные приложения сразу для нескольких платформ на основе общей базы исходных кодов. Желательны наличие опыта разработки программного обеспечения и знание основ iOS и Android.
Автор(ы) | Фрэнк Заметти |
Переводчик | А. С. Тищенко |
Издательство | ДМК Пресс |
Год издания | 2020 |
ISBN | 978-5-97060-808-1 |
Кол-во страниц | 328 |
Формат страниц | 70x90/16 (170x215 мм) |
Размеры товара | 221 × 160 × 17 мм |
Язык | Русский |
Переплёт | Мягкий |
Доп. сведения | Офсетная бумага |
Иллюстрации | черно-белые |
Тираж | 200 экз. |
Вес | 490 г |