Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2. Школа завтрашнего дня
Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полётом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики.
Об авторе:
Николай Евгеньевич Серов — основатель школы программирования и компьютерной графики «Вектор Времени». Преподаватель высшей школы, кандидат технических наук. Научный и педагогический стаж — 20 лет. Работал в военных научно-исследовательских и образовательных центрах. Специалист в области разработки компьютерных тренажеров и трехмерных симуляторов сложных систем и оборудования. Имеет более 100 научных публикаций и учебных трудов. Неоднократный победитель конкурсов научных работ в образовательных учреждениях и федеральных ведомствах.
Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории — начинающих программистов школьного возраста. Книга позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр. Интерактивный подход, создание геймплеев с разбором алгоритмов и структур данных в Roblox Studio создаст отличный фундамент для освоения более сложных инструментальных сред (Unity3D, Unreal Engine, Cry Engine) и языков программирования высокого уровня. Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта серия книг позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиасимуляторов. Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.
Автор(ы) | Серов Н. Е. |
Издательство | СОЛОН-Пресс |
Год издания | 2021 |
ISBN | 978-5-91359-456-3 |
Кол-во страниц | 304 |
Формат страниц | 60x88/16 (145x215 мм) |
Размеры товара | 206 × 142 × 17 мм |
Язык | Русский |
Переплёт | Мягкий |
Доп. сведения | Офсетная бумага |
Иллюстрации | цветные |
Тираж | 1000 экз. |
Вес | 375 г |