Ваш город
Москва
Ваш город Москва?
+7 928 117-10-37
Отдел продаж
Режим работы:
Пн-Сб 10:00—18:00;
Вс выходной
КАТАЛОГ ТОВАРОВ
0КорзинаПусто0 руб.
Товары в корзине
корзина пуста
КАТАЛОГ ТОВАРОВ
Корзина пуста0 руб.0
Товары в корзине
корзина пуста
Корзина пуста0 руб.0
Товары в корзине
корзина пуста

Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация

Поделиться
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!..
Характеристики
Автор(ы):
Гэбриел Гамбетта
Издательство:
Питер
Год издания:
2022
Кол-во страниц:
224
Переплёт:
Мягкий
Смотреть все
Получение информации о методах доставки
Артикул: 19309
Нет в наличии
1 260
Описание

За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.
В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!
Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.
Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
Вы науитесь:

  • Имитировать взаимодействие лучей света с поверхностями.
  • Создавать зеркальные отражения и тени.
  • Отрисовывать сцены с любой позиции камеры.
  • Использовать разнообразные виды затенений, имитирующие реальное освещение.

Об авторе:
Гэбриел Гамбетта начал писать игры с пяти лет. Позднее он основал собственную компанию по разработке компьютерных игр, в которой трудился более десяти лет, параллельно преподавая в университете. На сегодняшний день Гэбриел — старший разработчик программного обеспечения в подразделении компании Google, расположенном в Цюрихе.

Характеристики
Автор(ы)
Гэбриел Гамбетта
Переводчик
Д. Брайт
Издательство
Питер
Серия
Библиотека программиста
Год издания
2022
ISBN
978-5-4461-1911-0
Возрастное ограничение
16+
Кол-во страниц
224
Формат страниц
70x100/16 (170x240 мм)
Размеры товара
234 × 166 × 13 мм
Язык
Русский
Переплёт
Мягкий
Доп. сведения
Офсетная бумага
Иллюстрации
цветные
Тираж
1000 экз.
Вес
366 г
Отзывы

Loading...
Помощь
+7 928 117-10-37
Отдел продаж
Если у вас возникли вопросы при оформлении заказа, обратитесь по указанным контактам.
Мы используем файлы cookie, чтобы сайт был лучше для вас.