Unreal Engine VR для разработчиков
Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!
VR – новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR для разработчиков» – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.
Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine, и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. “Рецепты” Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики.
Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения – будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.
Вы освоите:
- Понимание базовых концепций и терминологии VR.
- Реализация VR-логики на визуальном программировании Blueprint.
- Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и других платформ.
- Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.
- Настройку взаимодействия и телепортации.
- Работу с UMG и 2D UI.
- Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.
- Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.
- Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.
- Оптимизацию VR-приложений.
- Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое.
“Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу «Unreal® Engine VR для разработчиков» ... Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром.”
Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.
Митч Маккефри проделал отличную работу! Книга очень легко читается, каждая глава содержит всю достаточную и необходимую теоретическую информацию по рассматриваемым в книге топикам, не скатываясь только до банальных пошаговых инструкций "сделай так!". А подробные иллюстрации помогают понять, что происходит даже если вы начали читать ее не с самого начала.
Благодаря тому что весь материал максимально структурирован и проиллюстрирован - книга отлично подойдет как в качестве методических указаний для занятий в учебных заведениях, так и для самостоятельного обучения!
Андрей Карсаков, к.т.н., руководитель магистерской программы "Технологии разработки компьютерных игр", Университет ИТМО
Об авторе:
Митч Маккефри создал сообщество VR Template for UE4 и популярную серию туториалов на YouTube Mitch’s VR Lab. В качестве активного члена сообщества UE4 VR, он активно преподает лучшие методики VR, используя посты на форумах, сообщество VR Template и канал на YouTube.